Operation的使用

当前环境: Xcode10.0 Swift4.2 iOS SDK 12.1

Demo 下载: https://github.com/zColdWater/OperationDemo

前言

之前的工作中一直没有怎么接触 Operation 来管理多线程,直到最近在做项目的时候需要使用多线程队列等复杂的任务管理,我开始逐步接触 Operation 和使用它带给我的方便。

在使用过程中我也在比对,什么时候应该用 GCD 合适 什么时候用 Operation 合适。 因为之前对 GCD 使用比较多一些所以有些问题能用 GCD 就用 GCD 完全没有考虑 Operation,直到最近使用 Operation 带来效益才觉得,有些情况更适合使用 Operation 来处理。

异步 Operation

/// 如果是需要异步执行代码
/// 需要覆盖: 1.isAsynchronous(默认是false,需要修改成true. 仅是给外界声明自己是 同步操作还是异步操作,没有什么特殊功能。)
/// 需要覆盖: 2.isExecuting 当开始任务 设置成 Ture,执行完成后 设置成 False
/// 需要覆盖: 3.isFinished 当开始任务 设置成 False,执行完成后 设置成 True
/// 需要覆盖: 4.start 异步代码 编写的位置
/// 注意⚠️:  需要手动的来控制Operation状态,Operation才能结束。
class AsyncOperation: Operation {

    override init() {}

    var result: String = ""

    var taskName: String = ""

    override var isAsynchronous: Bool { return true }

    private let stateLock = NSLock()

    // 一定要写KVO 否则无法更改状态
    // willChangeValue && didChangeValue
    private var _executing: Bool = false
    override private(set) var isExecuting: Bool {
        get {
            return stateLock.withCriticalScope { _executing }
        }
        set {
            willChangeValue(forKey: "isExecuting")
            stateLock.withCriticalScope {
                if _executing != newValue {
                    _executing = newValue
                }
            }
            didChangeValue(forKey: "isExecuting")
        }
    }

    // 一定要写KVO 否则无法更改状态
    // willChangeValue && didChangeValue
    private var _finished: Bool = false
    override private(set) var isFinished: Bool {
        get {
            return stateLock.withCriticalScope { _finished }
        }
        set {
            willChangeValue(forKey: "isFinished")
            stateLock.withCriticalScope {
                if _finished != newValue {
                    _finished = newValue
                }
            }
            didChangeValue(forKey: "isFinished")
        }
    }

    override func start() {
        launchOperation()
        let queue: DispatchQueue = DispatchQueue(label: "serialQueue")
        queue.async {
            // 当前线程睡10s
            sleep(10)

            // 结果赋值
            if self.taskName == "任务1" {
                self.result = "I"
            }
            if self.taskName == "任务2" {
                self.result = "Love"
            }
            if self.taskName == "任务3" {
                self.result = "U"
            }

            // 改变Operation状态告诉外界,我执行完了,结束了。
            self.completeOperation()
        }
    }

    func completeOperation() {
        isExecuting = false
        isFinished = true
    }

    func launchOperation() {
        isExecuting = true
        isFinished = false
    }
}

extension NSLock {
    func withCriticalScope<T>(block: () -> T) -> T {
        lock()
        let value = block()
        unlock()
        return value
    }
}

同步 Operation

/// 如果是需要执行同步代码,只需要重写 main() 方法即可,
/// main() 填写同步的方法
/// 注意⚠️:  不需要手动控制自己的状态。
class SyncOperation: Operation {

    var result: String = ""
    var taskName: String = ""

    override func main() {

        if isCancelled { return }
        // 同步睡10s
        sleep(10)

        // 结果赋值
        if self.taskName == "任务1" {
            self.result = "I"
        }
        if self.taskName == "任务2" {
            self.result = "Love"
        }
        if self.taskName == "任务3" {
            self.result = "U"
        }

    }

}

需求实现

通过对 同步操作异步操作 的封装得到:

  1. 【任务 1】输出 'I' [异步 Operation]

  2. 【任务 2】输出 'Love' [同步 Operation]

  3. 【任务 3】输出 'U' [异步 Operation]

我们期望输出是 'I Love U',我们可以让三个任务并行去执行。

Demo Code

import UIKit

class ViewController: UIViewController,UITextFieldDelegate {


    @IBOutlet weak var input: UITextField!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        input.delegate = self
        input.text = "1"
    }


    @IBAction func onLaunch(_ sender: Any) {

        let operation1: AsyncOperation = AsyncOperation()
        operation1.taskName = "任务1"
        let operation2: SyncOperation = SyncOperation()
        operation2.taskName = "任务2"
        let operation3: AsyncOperation = AsyncOperation()
        operation3.taskName = "任务3"

        let operation4 = BlockOperation {

            // 如果开启并发大于等于3,最早10s被打印出来
            // 如果并发设置成12,最早也要30s被打印出来
            print(operation1.result + " " + operation2.result + " " + operation3.result + "!!!")
        }

        operation4.addDependency(operation1)
        operation4.addDependency(operation2)
        operation4.addDependency(operation3)

        let queue = OperationQueue.init()
        // 这里设置成10 是让他们并发去执行。
        queue.maxConcurrentOperationCount = Int(input.text!) ?? 1
        queue.addOperations([operation1,operation2,operation3,operation4], waitUntilFinished: false)
        print("我肯定最早被打印出来!!!")
    }



    func textField(_ textField: UITextField, shouldChangeCharactersIn range: NSRange, replacementString string: String) -> Bool {

        let aSet = NSCharacterSet(charactersIn:"0123456789").inverted
        let compSepByCharInSet = string.components(separatedBy: aSet)
        let numberFiltered = compSepByCharInSet.joined(separator: "")
        return string == numberFiltered
    }
}

补充

  1. OperationQueuewaitUntilAllOperationsAreFinished 这个方法的,这个方法可以阻塞当前线程直到所有任务标记为完成,等同于 queue.addOperations([operation1,operation2,operation3,operation4], waitUntilFinished: true)

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